Les villes de Thoawin
Le continent de Thoawin est parsemé de villes, ayant chacune leur histoire.
En début d'aventure, vous devrez vous établir dans une des trois plus grande ville
Al'winak, Gwalihar et Aerith.
Les bâtiments présents dans les 3 grandes villesPour tout les lieux, des informations complémentaires et détaillées sont fournies sur place.
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La mairie : Permet les inscriptions, la création officielle des groupes...
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Le marché : Certains objets y sont mis en vente. L’argent revient au
compte de la ville. Les objets sont achetés par le Maire (ou son représentant) avec l’argent de la ville et sont vendus au peuple.
[Non encore mis en place]-
L’armurerie : De même qu’au marché, des armes et armures sont vendues pour
le compte de la ville, achetées par le Maire (ou son représentant).
[Non encore mis en place]-
L’auberge : Lieu de rencontre et d’ivresse. Les boissons et nourritures consommées ne sont, en partie, pas payantes, mais elles sont inefficaces pour rendre des points de vie. Voir exception: alcools, drogues et nourriture préparés par le cuisinier.
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La boulangerie : Lieu d'achat et de métier.
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L’infirmerie: Lorsque vous êtes mort lors d’un combat, vous y êtes transféré automatiquement.
Coup des soins :
1 Galions vous permet de récupérer
5 point de vie.
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Le cimetière: Les joueurs morts (n’ayant pas payé pour être soignés à l’infirmerie après un combat), ceux qui arrêtent le jeu et les joueurs inactifs depuis trop longtemps y sont enterrés.
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Le temple : Offrande aux dieux, mariages, prières... Les temples sont polythéistes, vous y retrouverez le dieu de votre élément ainsi que les dieux des autres éléments.
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La banque : Permet le stockage de vos équipements et de vos Galions.
Les lieux spéciaux :- La Prison : Située à Gwalihar. Les criminels (désignés par les maires de leur ville d’habitation et/ou dénoncés par les habitants) y sont enfermés à perpétuité ou pour une durée déterminée selon la gravité de leurs actions. Le jugement sera donné par vote du public de la ville.
Les joueurs inactifs depuis 6 mois sans avoir prévenus y sont enfermés pour « Non-action ».
- La bibliothèque d’Aerith: Comme son nom le suggère, un lieu rempli de bouquins qui peuvent être utiles.
- Le casino à Al’winak : Lieu de rencontre et de jeu…
Les autres lieux important:- Aewïn: Université prestigieuse qui vous permettra d'apprendre les rudiments de la magie et du combat. C'est également un lieu de rencontre entre joueur et PNJ, qui vous proposeront diverses quêtes. Elles vous permettront d'acquérir un niveau acceptable assez rapidement pour débuter votre aventure. Vous n'êtes cependant pas obligé de vous y rendre, mais vous l'avez compris, elle ne peut être que bénéfique pour vous.
Zailïzz - Le village abandonné d'Azelbourg - Les mines des HalcalsCes endroits maudits ne vous seront dévoilés que lors d'un terrible voyage, mieux vaut vous préserver d'en savoir trop pour le moment.